Un jugador

Una persona podrá jugar en éste tipo de juego, donde existen 4 modos: Grand Prix, Contrarreloj, Carrera VS. y Batalla.

  • Grand Prix: éste modo puede ser jugado en 4 dificultades: 50cc, 100cc, 150cc y Espejo (ésta última se encuentra bloqueada inicialmente). El jugador compite contra jugadores controlados por el juego. Cada competición consiste de una Copa de cuatro carreras (cuatro pistas diferentes de tres vueltas cada una). En total hay 12 Copas y al completar cada una, el jugador es recompensado con un trofeo si se clasifica en 1º, 2º o 3º lugar y se muestra una tabla con puntos basados en su rendimiento del juego en cada copa. Al completar una copa, el jugador también obtiene la Clase A, B, C, D, Estrella, dos Estrellas y tres Estrellas, pero para obtener una clase, dependrá de su desempeño en el juego. Para obtener la clase estrella, el jugador deberá mantenerse en el curso, no chocar contra paredes u obstáculos ni caer al vacío, tratar de estar el mayor tiempo posible en primer lugar, lograr un buen tiempo al completar el curso, tratar de bloquear todos los ataques posibles y tratar de quedar siempre en primer lugar.
  • Contrarreloj: Consiste en completar un circuito lo más rápido posible con una pequeña ayuda de 3 objetos (3 champiñones). El tiempo más rápido se guarda como un "fantasma", y así, el jugador puede volver a competir intentando superar sus propias marcas. En este modo, no hay bloques de objetos.
  • Carrera VS.: Aquí, el jugador podrá personalizar libremente el juego al escoger los circuitos donde desee correr, poner reglas, cambiar la dificultad de los oponentes, los objetos que se obtengan de los bloques de objetos, si desea utilizar karts, motos o ambos, etc.
  • Batalla: Este modo de juego tiene 2 tipos de batalla: Batalla de globos y Carrera de monedas. Los jugadores son separados en 2 equipos y compiten en uno de los 10 estadios de batalla. Ambos modos pueden ser jugados hasta por 12 jugadores. En este modo sólo se puede elegir entre el kart o la moto estándar.
; "> Batalla de Globos: Consiste en pinchar el mayor número de globos del equipo contrario. Cada quien empieza con 3 globos. Se sumará un punto a un jugador y a su equipo cuando dicho jugador pinche un globo del equipo contrario. Cuando alguien es golpeado por algún objeto, se le pinchara un globo, y se le sumará un punto al otro equipo. Cuando un jugador pierda sus tres globos se le renovarán otros tres, pero perderá un punto menos, tanto para él, como para su equipo, por ejemplo. Si un jugador cae al vacío, perderá un globo, pero no se sumará ningún punto al equipo contrario, excepto si al jugador le quedaba un solo globo. Gana el equipo que logre pinchar más globos y se clasificará mejor el jugador que haya pinchado más globos. También si un jugador con un champiñon o una estrella choca con un oponente, robará un globo, obteniendo así un punto más tanto para el como para su equipo. Si el jugador pierde ese globo robado, se le recuperará un punto al equipo contario. Se realizan 2 batallas y gana el equipo que obtenga 2 victorias.
; "> Carrera de Monedas: Consiste en recoger la mayor cantidad de monedas posibles que se encuentran dispersas por todo el escenario. El jugador, al pasar por encima de una moneda, la recogerá automáticamente. Cuando un jugador es golpeado por un objeto o cae al vacío se le caerán algunas monedas (dependiendo de las que tenga recogidas en ese momento) y le podrá dar oportunidad al equipo contrario de recogerlas. Al igual que con la Batalla de Globos, podrán robarse monedas al utilizar un champiñón o estrella. Gana el equipo que logre recolectar el mayor número de monedas.

[editar]Multijugador

En este modo pueden jugar hasta 12 jugadores: 4 personas y los 8 jugadores restantes serán controlados por la consola. Se pueden escoger entre modo VS. y Batalla. Pueden formarse equipos.

[editar]CWF de Nintendo

En el E3 de 2007, se anunció que Mario Kart Wii permitiría a los jugadores competir con otros jugadores alrededor del mundo mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo, en los modos carrera y batalla. Ambos modos permiten un máximo de 12 jugadores.Y puedes conectarte con gente del mundo , continental y amigos.Se pueden escoger oponentes continentales o mundiales, así como elegir amigos personales que deberán ser agregados con un código llamado "Friend Code", (que se le asigna cada jugador al conectarse por primera vez a la CWF de Nintendo)

En éste modo de juego, el jugador, al entrar por primera vez, comienza con 5.000 puntos en cada tipo de competición (Carrera VS. y Batalla)

  • Carrera VS.:

Al jugador se le asigna una "sala" donde hay jugadores. Después de que cada jugador escoja una pista donde será la siguiente carrera o una aleatoriamente, se eligirá al azar por el sistema y enseguida comenzará la carrera. Finalizará cuando todos los competidores (salvo el que quede en último lugar) hayan dado las 3 vueltas y cruzado la línea de meta, o en su defecto, cuando el jugador que vaya en primer lugar, haya dado las 3 vueltas, y hayan pasado 30 segundos desde que cruzó la línea de meta. Cada jugador se clasificará en un puesto dependiendo del sitio en que haya clasificado en la carrera.

  • Batalla:

Se forman 2 equipos, uno rojo y el otro azul. Enseguida, los jugadores pueden elegir el estadio donde deseen jugar o escoger uno aleatoriamente, aunque después el sistema elegirá uno al azar y enseguida comenzará la batalla, que puede ser Batalla de Globos o Carrera de Monedas. Más tarde, al continuar jugando, el tipo de batalla se alternará. En el juego, cada equipo tendrá que colaborar en conjunto para poder vencer al equipo contrario. En cada batalla, ganará el jugador que haya recolectado más monedas o haya pinchado más globos.

Notas

Los siguientes puntos se aplican en ambos casos, para Carrera VS. y Batalla:

  • Al final de cada carrera o batalla, cada jugador sumará o restará una cantidad variable de puntos para sí mismo (dependiendo de su desempeño en el juego, así como por parte del equipo (en el caso de modo Batalla), el número total de competidores, y el desempeño del equipo contrario).
  • La puntuación máxima a ganar es de 9.999 puntos: Si un jugador alcanza esta cifra, ya no podrá sumar más puntos aunque quede en primera posición, pero sí podrá perderlos si llega a perder en alguna competición.
  • Cuando un jugador se conecte a la CWF de Nintendo y se encuentre con una carrera o batalla que esté en plena competición, no podrá ingresar a ella, pero podrá verla en directo como espectador, y cuando ésta termine, podrá jugar en la siguiente competición.
  • Al jugador se le da la opción de abandonar el juego cuando la carrera ha terminado.
  • Continuamente, algunos jugadores abandonan el juego entre cada competición, pero también, entran nuevos jugadores, con lo que el número de jugadores cambia constantemente.
  • La sala se cierra sólo cuando un jugador queda solo en ella, siendo entonces expulsado para que elija de nuevo una competición y se una con otros jugadores.
  • Los jugadores pueden votar la pista donde deseen jugar o escoger alguna de forma aleatoria. Una vez que todos los jugadores de la sala han escogido pista, todos los circuitos escogidos aparecen en pantalla, y con un signo de interrogación (?) para aquellos que han escogido aleatorio. Una ruleta escogerá al azar la pista donde se disputará la siguiente carrera o batalla. Cuando se decide un escenario con signo de interrogación, éste mostrará el circuito (en caso de Carrera VS.) o estadio (en caso de Batalla) donde será la competición.

[editar]Canal Mario Kart

El juego tiene la opción de instalar un canal, llamado "Canal Mario Kart", en el menú de Wii, que permite ver las posiciones locales de los jugadores de todo el mundo en los recórds de Contrarreloj. También se pueden enviar y descargar fantasmas, y ver si hay un miembro de la lista de amigos online y unirse a su partida. Simplifica la tarea de añadir a los amigos a la lista cuando se juega en modo CWF de Nintendo, ya que si una persona le añade a alguien, automáticamente recibe una invitación, y si acepta, el código amigo se registrará.







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